Steam客户端当天发布新补丁,训导了桌面端近100个粗疏或性能问题,并增多了UI缩放功能。这些训导大多针对特定场景,举例为流露缩放比例(DPI)跨越 100% 的玩家训导字体流露问题,或是确保使用 8BitDo 手柄的用户在大屏风景下能看到正确的图标。

具体更新诠释(暂译):
无梗阻功能
在桌面风景中新增无梗阻设立菜单,包含以下功能:
高对比度风景
减少动态遣散设立
界面缩放规模
为繁多界面组件添加了无梗阻诠释。
游戏内 overlay(悬浮层)
训导了在流露缩放比例(DPI)>100% 的情况下,overlay 中的字体和界面出现朦胧、对王人不整王人或抗锯齿过度的问题。
结束了性能监视器流露的 DPI 缩放(若你的流露缩放比例 > 100%,更新后其尺寸会发生变化,可能需要再行疗养,此未便仅需处理一次)。
训导了部分加载 DLSS 模块的游戏中,DLSS 帧率与游戏本色帧率数值可能不匹配的问题。
训导了性能监视器流露中,部分数字标签在画图时末余数字被截断的问题。
训导了游戏内修改性能监视器快捷键后,设立无法立即收效的问题。
优化了 Vulkan 渲染架构下 overlay 的性能(在性能监视器帧率图表渲染时,优化遣散最为昭着)。
优化了使用 OpenGL 着色器管线的游戏中 OpenGL 渲染架构下 overlay 的性能(相同在性能监视器帧率图表渲染时遣散最显赫,此训导不影响使用 OpenGL 固定功能管线的旧版游戏)。
大幅优化了部分 CPU 受限且使用高异步渲染的 DirectX 12(D3D12)游戏中,性能监视器及通用 overlay 的渲染性能。
训导了 macOS 系统下,若穷乏特定字体时性能监视器无法渲染的问题。
优化了性能监视器的帧率统计,处置了在特定垂直同步(vsync)或帧率规模场景下,帧率多统计 1 帧的问题。
性能监视器现已相沿在 Windows 和 Linux 系统中流露 CPU 温度。在 Windows 系统下,此功能需内核风景驱动相沿,若你不但愿启用,可在设立中关闭该功能。仅当性能监视器以齐全 CPU 慑服级别流露,且你未在游戏内设立中禁用该驱动时,驱动才会装置并开动。
疗养了 Windows 系统 + NVIDIA 显卡组合下,性能监视器对 GPU 使用率的统计面貌,使其与其他部分器具的统计遣散更接近。这次疗养后,该数值与任务料理器的匹配度可能会缩短,但与其他部分器具的统计遣散一致性将晋升。多数游戏中的 GPU 使用率百分比数值不会发生变化,但部分游戏可能会流露更高的使用率。计议统计面貌的更多慑服,请参考《性能监视器常见问题解答》。
训导了若热点指南或储藏指南的数据加载失败,游戏概览窗口将无法加载的问题。
大屏风景(Big Picture)
训导了 8BitDo 手柄的指南键(Guide Button)流露为 Xbox 图标的问题。
训导了在游戏慑服页挪动聚积按钮时,页面出现偏移的问题。
训导了应用作为动态和游戏收尾转头面板中成就流露止境的问题。
训导了应用慑服中 “曾玩过” 和 “在其愿望单中” 板块内好友头像间距止境的问题。
训导了客户端以离线风景启动时,顶部栏不流露用户头像的问题。
训导了从应用慑服页或其他页面复返时,选中景色丢失的问题。
在游戏库的 Steam 云上传 / 下载文本中,添加了剩余传输经由百分比流露。
通勤奋能
新增往复保护机制触发往复放手时的见知功能。
在动态游戏书籍或筛选后的应用视图中,新增按 “私东说念主游戏” 筛选的功能。
在游戏属性中新增 “自界说” 标签页。通过该标签页,用户可稽查并设立游戏的自界说图片,还能设立自界说排序标题 —— 在游戏库中对游戏进行排序时,系统将优先使用此自界说标题,而非游戏的本色标题。
优化了离线景色下客户端中私东说念主应用的流露遣散。
晋升了游戏书籍存储的沉稳性。
疗养了见知设立的表述,使其在全局禁用见知弹窗(toast)时,能更了了地诠释哪些见知仍会流露 / 播放请示音。
商店菜单 - 训导了禁用 GPU 加快时出现的朦胧问题。
商店菜单 - “热点游戏类型”(Top Genres)板块当今能更精确地匹配用户需求,且内容更新更具动态性。
商店菜单 - 新增 “商店首页”(Store Home)聚积。
商店菜单 - 搜索下拉列表当今会为搜索遣散标记景色:已在库中、已加入愿望单、已在购物车、已忽略、已被偏好设立摒除。
训导了在特定别离率下,设立窗口无法挪动至底部的问题。
训导了见知弹窗和 “页面内查找” 弹窗偶尔无法关闭或无法取得焦点的问题。
训导了筛选 “截图与录屏” 页面时,若存在已卸载的 Source 引擎模组截图,可能导致报错的问题。
训导了新创建的账号在添加游戏后,游戏库仍流露为空的问题。
训导了非 Steam 游戏的自界说图标有时无法流露的问题。
训导了若用户订阅了已失效的手柄设立,游戏下载将无法启动的问题。
训导了在游戏书籍筛选编订面板中,若从顶部栏移除 Steam Deck 兼容性或手柄兼容性筛选条目,对应的下拉菜单不会同步更新的问题。
训导了图标定位器具允许在配景图片范围外拖动的问题,同期处置了动画卡顿的问题。
训导了在聚焦截图视图中删除截图时,片时流露演叨请示且可能将用户导航出截图页面的问题。
训导了在桌面风景与大屏风景之间切换时,好友列表窗口仍留在 Steam overlay 中的问题。
训导了模态对话框(modal dialogs)在其所属窗口后方大开的问题。
训导了部分用户的游戏库、游戏书籍或游戏 shelf(排列架)无法加载的问题。
训导了见知有时无法流露或流露内容不齐全的问题。
训导了商店预报片播放器在全屏风景下切换窗口后,无法规复焦点的问题。
训导了游戏慑服页中的游戏信息面板无法动画伸开的问题。
训导了聊天标签页有时不流露聊天对象称呼和头像的问题。
优化了桌面 overlay 中的原声息乐播放器和原声息乐浏览器的布局与功能。
移除了 “音乐设立” 中一项未关联任何功能的无效设立。
手柄输入(Steam Input)
新增对使用 GameInput API 的游戏的相沿。
为摇杆和触控板的处所键(D-pad)风景新增模拟触发(analog activators)相沿。
新增对 PDP REALMz 无线 Switch 手柄的相沿。
训导了游戏通过游戏内 API 调用手柄设立界面时,设立页面以弹出窗口体式大开而非在桌面 overlay 中大开的问题。
优化了对飞智(FlyDigi)Apex 和 Vader 系列手柄的检测遣散。
训导了 GameCube(任天国 NGC)手柄流露 PlayStation 按键图标的问题。
训导了 Windows 系统下浏览器类游戏的手柄输入问题。
训导了游戏通过游戏内 API 调用手柄设立界面时,设立页面在大屏风景主窗口中大开而非在 overlay 中大开的问题。
训导了对绑定到风景切换(modeshift)的输入进行号令编订时,可能导致按键绑定重叠的问题。
训导了在 Steam 风景下,若为某款游戏全局禁用 Steam Input,8BitDo 手柄可能流露为多个开垦的问题。
训导了启用 Steam Input 时,Xbox 和 PlayStation 手柄可能流露为重叠开垦的问题。
当在手柄设立中禁用指南键组合(guide button chording)功能后,按下指南键将不再启动大屏风景。
手柄上的 Steam 键 / 指南键当今可用于切换桌面 overlay 的流露 / 掩饰景色。
针对性训导了使用陀螺仪风景时少量出现的崩溃问题。
游戏录屏(Game Recording)
优化了高码率录屏文献的播放遣散。
训导了在游戏录屏或裁剪片断的末尾隔邻拖动经由条时,播放器会暂停的问题。
训导了 “录屏与截图” 对话框中键盘快捷键无效的问题。
训导了低别离率录屏文献导出失败的问题。
云尔畅玩(Remote Play)
训导了从其他电脑流式传输游戏时,按下指南键会将 Steam 切换到前台的问题。
训导了 Linux 系统卑劣露器关闭时,仍弹出配对对话框的问题。
训导了跨收集(其他收聚积的电脑)流式传输游戏的问题。
减少了在领有大批快捷面貌的云尔畅玩客户端可进行流式传输时,出现的卡顿时势。
macOS 系统适配
新增 macOS 11(“Big Sur”)系统的 “人命周期收尾”(End of Life)提醒。Steam 客户端对该版块系统的相沿将于 2025 年 10 月 15 日上昼 10 点停止。更多慑服请参考此处(原文聚积)。
训导了部分网页视图在页面加载后输入功能止境的问题(举例:输入光标不流露、结账时遴选支付面貌后,支付下拉菜单仍保抓焦点景色)。
Linux 系统适配
为 AMD 和 NVIDIA 显卡启用了游戏内性能 overlay 的高档选项。
训导了 “游戏属性” 中的 “浏览腹地文献” 按钮无法大开系统文献浏览器的问题。
训导了大屏风景更新经由界面少量出现的隐匿问题。
训导了在 XWayland 流露管事器下,Steam 界面缩放比例不随系统 DPI 变化而更新的问题。
训导了系统流露缩放比例未在 overlay 中收效的问题。
训导了经由崩溃后,Steam 客户端冻结且无法规复的问题。
训导了崩溃转储(crash dump)论说功能止境的问题。
训导了渲染经由崩溃后,Steam 客户端无法再行加载或偶而弹出对话框的问题。
商店(Store)
Steam 商店的游戏页面现已加宽,能更好地操纵大尺寸流露器的可用空间。