昨日,《归龙潮》官方告示将于 12月10日10:00 老成停服,昨天起关闭全平台下载进口、充值与新用户注册功能。9月10日至12月10日历间登录的玩家将保留账号数据,在停服后不错登录陪同行状器。
要知谈,这款由龙潮阁责任室研发,竖立耗时近4年,上线前,预约东谈主数曾一度冲破1000万的二次元游戏,曾令大皆东谈主报以期待,只不外终究如故古老到停服,令东谈主唏嘘。

游戏的首曝PV中表露的好意思术题材、玩法特质,每一个拉出来皆是十分吸睛的存在。上线前,游戏经验过四次测试,的确每一次测试皆会有许多改变,社区中玩家也多次暗意“总共过来十分于玩了四款游戏,值”。
上线前,环球皆或者感受到官方的忠心,比如每次测试版块的改革,皆尽量是围绕玩家提议的问题来进行处置。再加上“国风二次元”的标签以及私有的玩法推崇,这原来应该一切皆会向好的一面发展,可是上线之后,《归龙潮》在运营上的确踩中了每一个坑,不单是让游戏施行出现了弘大的问题,更进犯的是官方信任度也一并被拉低,最终导致团队缩减,如今只可停运了事。
高出是在“20648”和“讼师函”两个事件中,对《归龙潮》的中枢用户变成弘大伤害,天然后期是有作念出一些挽救门径,可是为时已晚。

是以当一些玩家看到看到《归龙潮》停运的音信后不禁欷歔:这游戏不是夭折了吗?
除了《归龙潮》,在5月停运的《雾境序列》也差未几是同类型的问题,施行产能与玩家需求脱节、数值彭胀、运营问题等等,可见这些也曾是二次元游戏,高出是新团队面对的弘大问题。抛开施行层面的原创性和高质地叙事,在运营上的干与致使要远远高于施行产出自己,毕竟二次元玩家但愿官方“听劝”。惟一这么才能先“活下去”,或者“活下去”才能“活得好”。
要是光顾着杀入细分市集、打造私有作风,而忽略了高质地的施行和诚笃的运营,这种路弥远难以长久。