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《战地6》测试版突袭款式遭痛批:这玩意儿不是突袭

2025-08-17 05:42:18

《战地6》测试版突袭款式遭痛批:这玩意儿不是突袭

据外媒PcGamer报谈,《战地》系列中最伟大的款式之一:突袭款式(Rush),在《战地6》测试版中透顶搞砸了。

在Reddit论坛《战地》子版本中一条高赞帖子里,骨鲠在喉的玩家 BIG_CEC_ 写谈。“我原本简直很期待玩一整天的突袭款式。当前不了。”

“这玩意儿可不是突袭,” DimensionWroth3043 补充谈。“这嗅觉像是《作事召唤》的败坏与搜索款式,仅仅队列更大,回合会换方位。更少的玩门户量和零落载具毁了这个游戏款式。”

据PcGamer不雅察汇总后发现,测试版中公认最差的突袭舆图是伊比利亚攻势。令东谈主困惑的是,它只讹诈了城市网格舆图中间的一小条区域,何况实足莫得载具,M-COM站点之间的距离太近,玩家致使不错径直从一个站点看到另一个站点。更糟的是防护方的新生点离战场太近,紧迫方不错在一个窗口设伏,对新生点进行“堵门杀”。

而开罗围城和帝国之州舆图上的某些M-COM站点也存在不异问题,使得目田峰成为测试版中独逐一个玩起来像往常突袭款式的舆图。

这轻便就是当前网上的主要论调,但值得一提的是,并非总共东谈主齐讨厌这个版本的突袭款式。

“就个东谈主而言,这是当前测试版中我最可爱的款式;不外舆图也曾太小,但更少的玩门户量允许更战略性的玩法,而不是到处齐繁芜不胜” Sidewinder_ISR 在一条恢复中写谈。

这种减轻版的突袭款式,可能是刻意尝试将其与“破坏款式”折柳开来。破坏款式是《战地1》引入的、看成突袭款式非官方继任者的款式,它将站点换成了访佛投降款式的占领点。

破坏款式和突袭款式夙昔存在烦嚣的重迭:DICE时常偏疼较新的破坏款式看成其首选的线性指标款式,而突袭款式则被左迁为一种出奇款式,随机在游戏首发时致使不包含(《战地5》过了一年才加入)。

对突袭款式的锐利反对,也与围绕《战地6》测试版舆图界限的更庸俗争论联系。在当前看到的四张舆图中,只消一张体现了战地记号性的雄壮场景——即等于目田峰也算不上十分大。玩家们无比渴慕一张能让数十名玩家通过水路紧迫海滨基地的突袭舆图,概况至少领有鼓胀的行径空间,让载具有存在的道理。

列位试玩了《战地6》测试版的玩家们,天下关于此次测试中的突袭款式还惬意吗?在此次试玩中你最可爱的是什么款式呢?

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